🏛️ 創意與批判研究學院 (Faculty of Creative and Critical Studies)
🎓 學位:學士 (Bachelor)
⏳ 修讀年期:4 年
UBC 奧肯那根校區的媒體研究學士 (Bachelor of Media Studies) 是一項為期四年的直升制計算藝術課程,旨在培養學生投身數位媒體創作及創意文化產業的專業能力。
課程融合藝術實踐、技術訓練與批判思考,學生在團隊合作的學習環境中探索新興科技,著重於數位媒體設計的創新發展。BMS 適合有志於從事數位媒體相關職業的學生,同時亦為未來進修設計、藝術或相關學術領域的研究生課程奠定基礎。

🎬 課程架構與學術重點
BMS 設有指定核心課程,為學生建立以下領域的基礎知識:
- 創意寫作
- 文化研究
- 數位人文
- 媒體研究
- 視覺藝術
此外,課程亦提供結合電腦科學與批判思維的專門科目,支持以程式設計為基礎的藝術創作與設計實踐,並連結創意藝術與數位人文領域的跨學科發展。
除核心課程外,學生可從多元選修科目中自由選擇,依個人興趣與職涯規劃調整學習方向,涵蓋領域包括:
- 虛擬實境與擴增實境 (VR / AR)
- 程式設計 (Coding)
- 視覺化與聲音化 (Visualization & Sonification)
- 動畫製作
- 機器學習
📝 作品集要求
媒體研究學士為直升制課程。
申請者於申請過程中需提交作品集,內容可包括文字創作、視覺作品及/或數位媒體作品。
👉 詳細作品集提交要求請參閱官方網站。
🌍 實踐學習
實踐教育是 BMS 課程的重要組成部分。學生可參與以下多元學習機會:
- Co-op 帶薪實習機會
- Go Global 海外交流計劃
- 本科生研究計劃
Capstone@BMS 專題計劃
在第四學年,學生將完成為期一整學年的 Capstone@BMS 專題項目,與社區或產業夥伴合作開發實際計劃。
透過此經驗,學生運用所學的數位技能——包括影片製作、平面設計、互動多媒體與網站開發——回應真實世界的挑戰。專題通常於每年 9 月至翌年 4 月期間完成。此為課程內的學術項目,學生不另獲報酬。
產業夥伴透過與課程合作,探索創新的數位媒體方案,並與學生共同發展創意解決方案。
💼 就業方向與發展
BMS 畢業生培養具備高度可轉移性的專業能力,適用於多元職涯發展方向,包括:
- 動畫師
- App 或網頁開發人員
- 遊戲設計師
- 平面設計師
- 數位行銷策略師
- 多媒體製作人
- 軟體設計師
- 使用者體驗(UX)總監
- 影片剪輯師
- 科技創業領導者
相關職涯發展橫跨遊戲產業、互動媒體、網頁設計、聲音設計、影視製作、公關傳播與數位創業等領域。畢業生亦可選擇繼續升學,攻讀相關研究生課程。
UBC 奧肯那根校區媒體研究學士課程提供兼具結構性與彈性的學習體驗,整合創意實踐、計算技術與批判思維,培養學生在數位媒體與文化產業持續發展中的專業能力。



