設計數位世界的未來:就讀 UBC 奧肯那根校區媒體研究學士

By Brian

・2026.04.07

🏛️ 創意與批判研究學院 (Faculty of Creative and Critical Studies)
🎓 學位:學士 (Bachelor)
修讀年期:4 年

UBC 奧肯那根校區的媒體研究學士 (Bachelor of Media Studies) 是一項為期四年的直升制計算藝術課程,旨在培養學生投身數位媒體創作及創意文化產業的專業能力。

課程融合藝術實踐、技術訓練與批判思考,學生在團隊合作的學習環境中探索新興科技,著重於數位媒體設計的創新發展。BMS 適合有志於從事數位媒體相關職業的學生,同時亦為未來進修設計、藝術或相關學術領域的研究生課程奠定基礎。

🎬 課程架構與學術重點

BMS 設有指定核心課程,為學生建立以下領域的基礎知識:

  • 創意寫作
  • 文化研究
  • 數位人文
  • 媒體研究
  • 視覺藝術

此外,課程亦提供結合電腦科學與批判思維的專門科目,支持以程式設計為基礎的藝術創作與設計實踐,並連結創意藝術與數位人文領域的跨學科發展。

除核心課程外,學生可從多元選修科目中自由選擇,依個人興趣與職涯規劃調整學習方向,涵蓋領域包括:

  • 虛擬實境與擴增實境 (VR / AR)
  • 程式設計 (Coding)
  • 視覺化與聲音化 (Visualization & Sonification)
  • 動畫製作
  • 機器學習

📝 作品集要求

媒體研究學士為直升制課程。

申請者於申請過程中需提交作品集,內容可包括文字創作、視覺作品及/或數位媒體作品。

👉 詳細作品集提交要求請參閱官方網站

🌍 實踐學習

實踐教育是 BMS 課程的重要組成部分。學生可參與以下多元學習機會:

  • Co-op 帶薪實習機會
  • Go Global 海外交流計劃
  • 本科生研究計劃

Capstone@BMS 專題計劃

在第四學年,學生將完成為期一整學年的 Capstone@BMS 專題項目,與社區或產業夥伴合作開發實際計劃。

透過此經驗,學生運用所學的數位技能——包括影片製作、平面設計、互動多媒體與網站開發——回應真實世界的挑戰。專題通常於每年 9 月至翌年 4 月期間完成。此為課程內的學術項目,學生不另獲報酬。

產業夥伴透過與課程合作,探索創新的數位媒體方案,並與學生共同發展創意解決方案。

💼 就業方向與發展

BMS 畢業生培養具備高度可轉移性的專業能力,適用於多元職涯發展方向,包括:

  • 動畫師
  • App 或網頁開發人員
  • 遊戲設計師
  • 平面設計師
  • 數位行銷策略師
  • 多媒體製作人
  • 軟體設計師
  • 使用者體驗(UX)總監
  • 影片剪輯師
  • 科技創業領導者

相關職涯發展橫跨遊戲產業、互動媒體、網頁設計、聲音設計、影視製作、公關傳播與數位創業等領域。畢業生亦可選擇繼續升學,攻讀相關研究生課程。

UBC 奧肯那根校區媒體研究學士課程提供兼具結構性與彈性的學習體驗,整合創意實踐、計算技術與批判思維,培養學生在數位媒體與文化產業持續發展中的專業能力。

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